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5G催生互动综艺 《魔熙先生》如何打进圈层?:爱游戏体育

2021-04-29 

本文摘要:5G时代,体验和交互成为互联网产物锁定用户的关键。

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5G时代,体验和交互成为互联网产物锁定用户的关键。而互动则成为增强黏性的第一砝码。在内容即产物的今天,随着互动技术的完善和升级,越来越多的视频平台、内容制作方加入互动影视开发的行列。凭据艾媒咨询公布的《2019—2020中国互动剧工业现状剖析以及用户行为观察陈诉》中显示,海内互动视频用户规模已经凌驾4000万,预计未来两年将以73.2%复合增长率高速增长。

互动视频生长迅猛,最高阶的出现是将技术和内容闭环,既能以形式的巧思富厚趣味性,又能用强故事内容增加代入感。在互动技术的运用上,短剧、直播都开发出了差别的形式和作品,而更具娱乐话题性的综艺节目,一直处于空缺。

近期,小编发现了一个以圈层文化为切入点,展现Z世代青年生活方式的原创互动综艺《魔熙先生》。这个综艺已经乐成开发了三季,被网友评价为“击穿代际膈膜 最懂今世年轻人的综艺节目”。

这部备受观众好评的互动综艺究竟有何创作秘笈?5G的生长又会给互动综艺带来怎样的时机?在此,第一制片人专访了《魔熙先生》第三季的总制片人代新可、制片人段永刚,一同探索在5G时代综艺创新的新思路。从明星短节目到互动综艺 精准掌握市场动向从2017开播至今,《魔熙先生》在短视频领域已经探索了三年。

从第一季到第三季,这个原创综艺都准确地踩准了市场的风口。2018年短视频风生水起,《魔熙先生》第一季以明星短视频的方式入局,落户微博。抓取罗云熙热爱电竞的兴趣特点,《魔熙先生》在创意最初以“游戏”为内容焦点,从年轻人的喜好切入,展现他们的生活方式。

第一季节目强取消化用户碎片时间的功效,在形式和内容上做了大量的实验。总制片人代新可分享称:“酷燃是微博娱乐生态推出的最早的短节目体系,它们强调短视频要有节目属性,包罗有节目名、有模式、有统一的包装,定期更新等。

我们是首批入驻酷燃为数不多明星类自制节目。厥后具有视频日志功效的VLOG盛行,成为许多明星分享日常的新方式。”陪同碎片化短视频的几何式增长,用户对短视频的品质和专业性有了更高的要求,全新的视频形态“微综艺”应运而生。

《魔熙先生》第二季快速反映,将节目升级为“微综艺”,并和其时的流量新贵抖音告竣战略互助。第二季节目全网总播放量1.2亿,豆瓣评分9.3分,并获得2019最具文化价值短视频品牌,成为其时市面上屈指可数的高口碑明星自制微综艺。

到了2020年的第三季,主题升维再次成为《魔熙先生》要面临的新课题。这一次,主创团队将目的锁定在Z世代青年热衷的差别圈层。“现在年轻人都在讲圈子,不管是私域流量,还是种种社交前言,大家都在通过圈子集结种种配合的喜好,这个圈层不即是小众,而是一些或传统或创新的文化的现代化表达。

”代新可认为《魔熙先生》一直遵循的价值焦点是“玩”这个字,在Z世代年轻人身上最醒目的融会领悟就是“热爱”。“玩,已经成为年轻人信息交互方式、社交方式以及消费信息的传导方式。95后、00后有自己热爱的圈层文化,对于生活方式他们品质为先,要匠心也要个性;热心文创,要诗也要远方;无智能不生活,人人都是体验专家。

第三季的《魔熙先生》就是要搭建一个年轻人展现自我生态圈的平台。”那么,如何有效的用真人秀的方式,把“圈层文化”和“玩”这两个观点坪效最大化?主创团队想到了互动技术。

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就此,把推明白谜、游戏场景融入内容,做一档有标杆性的5G特供互动综艺,将技术和内容联合,强调沉醉感,推理可视化,成为了《魔熙先生》第三季的最大创新。致力打造互动视频标杆 技术和内容到达高度统一提到互动视频,最具代表性的应该是Netflix的互动剧《黑镜·潘达斯奈基》和《LATE SHTIT》。以《黑镜·潘达斯奈基》为例,观众可以在观影历程中通过12个差别剧情走向产成差别的了局。然而由于传统剧目单集剧情过长,如果再开启分支剧情,看完影片详细需要近300分钟,对观众的耐心是一个极大的挑战。

那么一个有效的互动综艺的时长应该是几多呢?就《魔熙先生》第三季单期时长,主创团队举行了多维度的考量。既要给真人秀留足时间展开内容,又要确保互动的频次,同时还要精算互动分支的时间成本。在综合各业务端口需求后,《魔熙先生》第三季最终定位为中视频,单期时长控制在20分钟左右。

所谓中视频,即时长在1分钟至30分钟的视频内容。这是2020年底短视频领域细分出的全新赛道,各视频平台都在中视频的结构上花足心思,《魔熙先生》第三季又率先站在了风口。《魔熙先生》第三季除了在时长上举行了分析调研,在内容和技术的融合上,也下足了功夫。

制片人段永刚认为无论是互动综艺还是互动剧,现在市场上并未泛起一个标杆性的案例。所以在制作互动视频的时候,要只管把内容做到更自然,让技术和形式到达高度的统一,让观众更有沉醉感,做到边看边玩。

那么在互动综艺的探索初体验上,主创团队做了哪些特此外创意设计呢?首先,《魔熙先生》第三季营造了一个很是有科技性和游戏感的故事配景,为互动打造了一个很是咬合的内容情况。魔熙主理人罗云熙被传送到虚拟空间“魔熙世界”为拯救这个异世界,罗云熙必须闯关收集七大“M值”。既然有闯关,就会有任务,那么以真人秀方式出现的任务,就无形中为互动设计提供了多种技术出现和玩法。除了世界观为互动量身定制,在代入感的设计上,罗云熙和用户的关联方式成为互动模式在玩法设计上的焦点,而能量值链接屏幕内外成为突破点。

罗云熙在魔熙世界闯关收集“M值”,用户寓目节目时通过第一视角实时加入互动关卡,和罗云熙一起做任务获得“MA值”。凭据互动频次、互动正确率的差别,每个用户所积攒的MA值因人而。


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